坦克世界IS-4野战1000场有感
-4 1001场,从来没想过我可以认真玩一辆车那么久。一般不是开局5分钟杀了两个,就不会特别关注人头。勋章不大好看。组队有,组过高玩,组过两个白板T34坑队友,但总体而言,打的比较认真,这和我的KV -3之流娱乐性质不同。我很自豪的一点是我的幸存率和我的失败率,我可以拍着胸口说,只要我活着,我就在争取胜利。

抹去攒钱的汗水,忘却-3带来的悲喜,当我入手-4的那一瞬间,首先感到的是一种责任感。

-4意味着你不再可以向-3一样转移机动,装着喜洋洋,当着灰太郎。-4意味着不能再像KV152一样,以打出两炮为荣,本着我恶心你的态度来对待。-4意味着,他们说:你是个HT。
曾几何时,我所面对的-4是无所不能的,-4面对的我是一无所有的,遥想当年6.4入手T-44时候,敌方的-4给我带来的巨大压力。回想-3上了BL9的时候,第一反应就是这炮能打穿-4么?
-3一直觉得很好玩,所以-4的成员是金币上的,配合公共经验只能点出个履带,这给了我前300场巨大的痛苦,修理技能对于一个HT来说实在是太重要了。
完全体用了不到200场,胜率反正很惨,个人觉得我的-4班长在白板里当完了 ,正当我刚刚摸透了小老鼠。6.6要来了,大家抱着对E75的憧憬,各种讨论接踵而来,有一句话,我信了:如果不想让小老鼠消失,那么E75的首下不会那么硬。
测试F的数据当头一棒,虽然到了正式版本,还是有所削弱,但-4面对的E75确实在综合性上压制了-4,起步,转向,正面防御。刚开始的时候是不习惯,特别是我用了朋友的E75肆虐了一天后,感觉,嘿,还真是那么一回事。原来和小老鼠大战摸索出来的断履带侧贴,正面顶牛,似乎都没那么好用了。
可以说,在当下版本,9级HT中,E75是适用性最广的,上手最快的。
小老鼠没有E75的灵活性和侧面,正面的硬度因为摆角度会露侧面因为对地形有很大影响,现在基本小老鼠的登场概率比T34还小了。
T34因为需要极强的读图能力和大局观,新手很难上手。

插件更新
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